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CRITICAL

CVE-2020-6018

CVSS v3

9.8

CRITICAL

Score EPSS

5.7 %

probabilité d’exploitation

CISA KEV

Non

exploitation connue

Exploitation

statut SSVC

Description

Valve's Game Networking Sockets prior to version v1.2.0 improperly handles long encrypted messages in function AES_GCM_DecryptContext::Decrypt() when compiled using libsodium, leading to a Stack-Based Buffer Overflow and resulting in a memory corruption and possibly even a remote code execution.

Détails techniques

Publiée le
2020-12-02

Questions fréquentes

Qu’est-ce que CVE-2020-6018 ?

Valve's Game Networking Sockets prior to version v1.2.0 improperly handles long encrypted messages in function AES_GCM_DecryptContext::Decrypt() when compiled using libsodium, leading to a Stack-Based Buffer Overflow and resulting in a memory corruption and possibly even a remote code execution.

CVE-2020-6018 est-elle activement exploitée ?

Aucune exploitation active de CVE-2020-6018 n’est confirmée. Le score EPSS est de 5.7 %, soit la probabilité estimée d’exploitation dans les 30 prochains jours.

Quel est le score CVSS de CVE-2020-6018 ?

CVE-2020-6018 a un score de base CVSS v3 de 9.8 (gravité CRITICAL).

CVE-2020-6018 touche-t-elle votre environnement ?

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